Categoría: Tecnología | _TECNOLOGIA
IoT: Internet de las Cosas con el uso del ESP8266
Requisitos Nociones básicas sobre herramientas de programación (software): Tecnología Blockly (scratch, App Inventor, Blocklyduino, TUNIOT), Visual Basic, C, ) NO LIMITATIVO. Saber utilizar un PC. Nociones básicas de control por computadora, electrónica básica analógica y digital. Nociones sobre HTML y HTTPS de Internet. Módulo ESP8266-01 para realizar proyectos. Cable USB serial genérico o FTDI. Fuente de poder +3.3V @ 300 mA. Objetivos Descubre los aspectos relevantes sobre IoT: Qué es, fundamentos, entorno actual, aplicaciones. Conoce del Hardware y del software relativo al ESP8266-01. Aprende a utilizar Herramientas de software terceros necesarias para implementar los proyectos con el ESP8266-01. Visualiza a través de ejemplos prácticos el uso del las herramientas de software y del hardware del ESP8266, con aplicaciones para la casa, oficina, empresa, universidad, medio ambiente, etc. Aprende a generar tu propio código. Conoce como se puede implementar un proyecto IoT integrado. Construye un producto IoT listo para lanzar al mercado....! A quién está dirigido Todo público interesado en la Tecnología IoT. Interesados en construir productos IoT para la casa, oficina, empresa, etc. Interesados en el aprendizaje, manejo y diseño de aplicaciones prácticas con el ESP8266-01. Interesados en el control de dispositivos vía Wi-Fi, usando una Tablet o teléfono inteligente. Ejemplo: robots. Lectores y seguidores del blog de: electronica-moutinho.
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Requisitos
Objetivos
A quién está dirigido
Contenido del Curso
El ESP8266
IoT y Fundamentos
Análisis de la Tarjeta de Desarrollo IoT con el ESP8266
Preparando el Hardware ESP8266
Preparando el Software
Flashear el ESP8266 (Práctica 1)
Práctica 1 - 1/2
Práctica 1 - 2/2
Probando el ESP8266 con comandos AT (Práctica 2)
Práctica 2
Programando con TUNIOT-Arduino IDE. Ejemplo 1 (Práctica 3)
Práctica 3
Programando con TUNIOT-Arduino IDE. Ejemplo 2 (Práctica 4)
Práctica 4
Programando con TUNIOT-Arduino IDE. Ejemplo 3 (Práctica 5)
Práctica 5
Programando con TUNIOT-Arduino IDE. Ejemplo 4 (Práctica 6)
Práctica 6 (Parte 1-2)
Práctica 6 (Parte 2-2)
Programando con TUNIOT-Arduino IDE. Ejemplo 5 (Práctica 7)
Práctica 7
Programando en Arduino IDE C. Ejemplo 6 (Práctica 8)
Práctica 8
Implementando una app de control con App Inventor MIT (Práctica 9)
Práctica 9
Jose David Rodríguez Castuera | Tecnología
Iván de León | Tecnología
Federico Huércano Ruiz | Tecnología
17 lecciones - | Creado por: Fernando Moutinho
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